MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 10:21:22
MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子

MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子
MAYA发射光子问题
我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子讲解下.没的说 好的自然追加.

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光开gi,可能需要很多很多的光子才会比较平滑的间接照明效果,当然速度上要快不少.
GI和FG一起的话,光子就不需要太多数量,不过因为开了最终聚集速度上可能会慢一点点.但是这个可控性更高.
用直接照明还是间接照明这个取决于你最后要达到的效果,以及时间上的要求
手动布光加默认软件渲染,渲非写实类的速度比mr开了间照明,渲染写实类场景,那可不是快了一点两点
当然我这么说可能不是很恰当,意思你明白就行了

MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子 maya 怎么渲染文字? 3D渲染光子图相关问题我在渲染3D光子图时,图渲到一半,软件自动消失关闭了这是为什么?在测试的时候完全没有问题,难道我的设置有错误?还是什么原因?我的参数完全按照教程上所指示,我用 为什么我用3D渲染光子图最后一遍变蓝色了啊? 为什么我用3D渲染光子图最后一遍变蓝色了啊? vr光子文件的问题谁能告诉我为什么我用vr渲染的时候出的光子好像不能用啊我用第一个相机出小图然后保存光子和光贴图然后渲大图很正常没问题但是换了一个角度还用刚才的光子和光贴图 3dsmax渲染时,为什么要渲染出光子图?光子图到底有什么用?如题还有,我渲染出来的光子图不是黑色,几乎跟摄像机视图一样,只不过是多了很多点!但是我看视频教程,教程里面渲染出来的光子图 如何渲染光子图 请问谁能回答我,我的maya渲染老是出这个错Error: setParent: Object 'renderView' not found.我的maya是2012的,我打开建了一个东西,剩下的什么都没改,第二次打开渲染不出来了提示这个// Error: Object 'scrollBar 求教有关maya平面发射粒子的问题(Directional发射方式)旋转平面后,粒子发射方向也跟这旋转,但是我翻转平面的法线之后,粒子的发射方向不会跟着改变,这是怎么回事? Maya怎么单独渲染镜中的反射怎么单独渲染出镜中的反射,我用了use background可是反射很弱强点就会暴白,达不到镜面反射的效果,有什么办法啊? RealFlow 推开的水浪问题要做这种推开的水浪 只用RW Object Splash 能实现吗?我解算的粒子挺多 但是飘在水面上的很少,没有这种推开 的感觉 而且用Maya KK渲染 出来 合成到场景里面 都看 如何渲染玻璃物品内的玻璃物体?用3DMAX进行渲染,不知如何在玻璃物体内渲染同样是玻璃的东西,比如用玻璃罩着一个玻璃球,那个玻璃球如何渲染?我用的是vary渲染,想渲染玻璃球里装着个玻璃 怎样发射单个光子? 为什么我安装的Maya没有mental ray渲染器我安装了一个7.0的Maya,但是它上面为什么没有mental ray渲染器,别人安装的7.0都有,这是怎么回事啊 VR批量渲染如何连光子图一起渲染 在maya软件中硬件渲染软件渲染和mental ray渲染的区别是什么? maya 渲染时只渲染1帧.渲染的时候无论怎么设置 在批渲染的时候都只渲染一帧.无论是 用RENDER命令的的BC RD渲还是用CMD的 指令都是.渲染第一帧用100%的CPU 第一帧渲染完之后就一直保持在55左右,